mercredi 30 septembre 2009

Boîte à malice (petite collection d'objets à toucher)

Pourquoi ne pas entamer une collection ? Ces objets sont faciles à trouver, souvent très bon marché, et peuvent faire de super cadeaux pour les anniversaires entre copains. Valorisants, ils plaisent à tous, voyants ou non, et sont prétexte mine de rien à de bons exercices de manipulation !

samedi 26 septembre 2009

L'arbre

Règle du jeu : Chaque joueur doit placer ses feuilles sur l'arbre en fonction du jet de dé. Le score se marque d'une bille que l'on déplace dans les cases du marqueur de score.

mercredi 23 septembre 2009

Jeu de dominos

Les points sont remplacés par des formes en textures différentes.

mardi 22 septembre 2009

"La compagnie les animaux" jeu pour les enfants d'une école




Construire les animaux en triant et pressionnant les différentes parties du corps, selon les matériaux qui les remplit : billes de polystyrène, riz, lentilles, semoule, sable... créant des touchers et des poids distincts. Les éléments peuvent aussi se trier par partie du corps, à ranger dans des sacs de tissus portant le rappel en feutrine de l'élément concerné.

lundi 21 septembre 2009

dimanche 20 septembre 2009

"Le Mim" adaptation

16 cartes tactiles de 2 formes différentes.
Prendre tour à tour les cartes parmi plusieurs lignes possibles, en évitant de prendre la dernière !!!

samedi 19 septembre 2009

"Misti"


Chaque joueur a le même nombre de poissons au départ, environ 30 de différentes matières). Ensuite on jette 3 dés et on doit se rapprocher le plus possible de 15, en utilisant obligatoirement les 3 chiffres, on a droit à toutes les opérations. On perd le nombre de poissons correspondant à la différence entre 15 et le résultat obtenu. (Exemple : (6 : 2) x 5 = 15 on ne perd pas de poisson, mais (3 x 4) + 5 = 17, on perd 2 poissons).
Le premier à avoir perdu tous ses poissons a perdu !!!

vendredi 18 septembre 2009

Le garde manger des souris

Même principe que les petits cheveaux. On avance sa souris du nombre de case que le dé indique. Si'lon tombe sur un rond lisse, retour à la case "départ". Une fois le parcours terminé, on gagne une portion de fromage.
Le but du jeu : gagner le plus de fromage possible.

jeudi 17 septembre 2009

Loto



Principe : Placer sur chaque case la carte dont le nombre est similaire.

mercredi 16 septembre 2009

Compte-points

Placer chaque point braille au bon endroit = les boules dans leur support.
première approche.

mardi 15 septembre 2009

La maison des canetons




Les oeufs et les canetons sont remplis de différentes matières (perles, mousse, allumettes, papier...). L'enfant doit reconstituer les 3 éléments (attention il y a des intrus). On peut aussi lui demander de coucher les canetons dans les cases qui représentent la cellule braille, pour figurer les lettres de l'alphabet.

lundi 14 septembre 2009

Chaussure à lacer

Fabriquer une "chaussure" afin d'apprendre à l'enfant en jouant à lacer sa chaussure et faire les noeuds le plus rapidement possible.

dimanche 13 septembre 2009

Panier d'oeufs

Jeu pour les plus petits.
Placer chaque oeuf dans le bon coquetier, suivant les matières collées sur l'oeuf et sur le coquetier.

samedi 12 septembre 2009

Ailes de Papillon



Principe : Compléter les papillons en reproduisant par symétrie l'aile droite suivant le modèle de l'aile gauche. Les éléments s'attachent avec des scratchs.

vendredi 11 septembre 2009

Les familles d'animaux

Mélanger tous les animaux sur la table. Retourner les disques de carton. Piocher deux disques. Un pour la silhouette d'animal : retrouver toute la famille et la scratcher sur le support l'autre pour l'ordre croissant ou décroissant
selon le + ou -.

jeudi 10 septembre 2009

Jeu des paires

Il faut plonger ses mains dans le grand sac et composer
dans celui-ci des paires avec les pièces de bois recouvertes de matières différentes attention il y a toujours un intrus.

mardi 8 septembre 2009

LEON "le Mille Pattes accordéon"


Léon a sur les pattes de gauche différentes formes en mousse (coeur, fleur, rond, triangle etc..), il faut au toucher que l'enfant identifie la forme, la nomme, prenne dans un petit sac les mêmes formes en volume et à l'aide d'un élastique en mousse il doit positionner sur les pattes de droites de Léon les bonnes correspondances.

lundi 7 septembre 2009

dimanche 6 septembre 2009

"La maison des Annimaux"








Première approche du braille en jouant.
Le principe est de prendre une carte représentant en relief les chiffres de 0 à 9 et placer correctement les petits annimaux dans la même position dans
leur maison.
Les petites maisons représentent les 6 points braille.

samedi 5 septembre 2009

"Le touche touche"



A partir d'un élément d'un jeu, réalisation d'un autre jeu sur le toucher.
Retrouver les objets identiques dans la boîte, ATTENTION IL Y A DES INTRUS !!!

vendredi 4 septembre 2009

"Bernadette" La Chouette



Principe :
La chouette "Bernadette" ne peut se remplumer que si le dé marque 6, alors qui sera le 1er à pouvoir faire voler sa chouette ?

mercredi 2 septembre 2009

Adapation d'un jeu pour enfant malvoyant



Pour adapter ce type de jeu, il faut décoller une épaisseur du carton avec les carrés colorés puis coller une petite cale en carton ou papier pour que l'enfant puisse encastrer plus facilement les formes. Ensuite on remplace les couleurs par des textures
(mousse, carton ondulé, papier lisse etc..).

mardi 1 septembre 2009

Autre adaptation du jeu du "Pile Poil"



Chaque enfant à 30 croquettes (de différentes textures). Le but sera de se débarrasser des siennes en 1er. Le jeu se termine dès qu'un joueur réussit à finir "Pile poil" le même nombre que celui de ses croquettes. Une partie se joue en 3 manches.